2007/10/30
2018/05/16 2019/08/28 2019/01/30 メタ記述:Directx 11、Directx 11を無料でPCにダウンロードする、PC向けのグラフィックコンポーネント 市場に溢れるたくさんのゲームがそれらの素晴らしいグラフィックを自慢にしていて、「超リアリスティック」とか「開いた口が塞がらない」と言って宣伝しています。 2018/08/11 2020/01/15
2017/03/13 シェーダーを使いたい、勉強したいと思っても作成する環境が必要です。 なのでVisualStudio2017とDirectX11でシェーダーをコンパイルして実行結果の確認ができる最小限の環境を作成してみました。シェーダー入門とありますがシェーダーの書き方ではなく、シェーダーを書くまでに必要な設定など 4.「ビルド」→「ソリューションのビルド」の順に選択する。 5.「デバッグ」→「デバッグの開始」の順に選択すると、 ウィンドウが表示され、DirectX11上でDirect2D,DirectWriteによる テキストの描画ができていることが確認 2020/02/16 2014/10/11
2019/08/28 2019/01/30 メタ記述:Directx 11、Directx 11を無料でPCにダウンロードする、PC向けのグラフィックコンポーネント 市場に溢れるたくさんのゲームがそれらの素晴らしいグラフィックを自慢にしていて、「超リアリスティック」とか「開いた口が塞がらない」と言って宣伝しています。 2018/08/11 2020/01/15 2011/02/23 DirectX –メディアファイルとゲームを効果的に機能させるためのアプリケーションのパッケージ。このソフトウェアは、グラフィックオブジェクトの処理、サウンドストリーム、およびゲームの最適化に影響します。
Follow the Port a simple Direct3D 9 app to DirectX 11 and UWP walkthrough article for a direct comparison of Direct3D 9 and Direct3D 11 graphics frameworks. また、このチュートリアルには、アプリ ウィンドウとビューポートを設定するコードが含まれていま … 2020/06/08 DirectXのダウンロードはこちら ゲームやマルチメディア機能を強化するコンポーネント群。ハードウェアの性能を最大限に活用するための これを行ってもウィンドウのサイズが変更されないのですが・・・どうすると変更できるのでしょうか? このほかに必要とする情報がわからないので、とりあえず上記のコードが書かれているcppのみ以下に記します。 なお、作ってるのはパズルゲームで、ファイル構造はこんな感じです。 2013/05/02